Ræsiklukka fyrir siglingar.
Ræsingarröðin samkvæmt RRS 26 á hvaða skjá sem er: hvaða flagg er uppi, hvað kemur næst og flauta við hvert merki. Fyrir ræsibátinn, glugga klúbbhússins eða skipstjóra sem vill auka klukku.
Ókeypis í vafranum. Enginn aðgangur, ekkert app.
Samkvæmt RRS 26 eru tímar teknir af sjónrænu merkjunum og ekki er tekið tillit til hljóðmerkis sem vantar. Þessi klukka hjálpar keppnisstjórn að halda tíma og vekur athygli með hljóði; hún kemur ekki í stað flagganna á ræsibátnum. Athugaðu ræsingarröðina í siglingafyrirmælunum.
Keyrðu hana fyrir allan flotann – sími hvers og eins sýnir sömu niðurtalningu með VesselSOS Racing (tilraunaverkefni).
Haltu næstu keppniRæsingarröðin samkvæmt RRS 26
| Mínútur fyrir ræsingu | Sjónrænt merki | Hljóð | Merking |
|---|---|---|---|
| 5* | Flokksfáni upp | Eitt | Viðvörunarmerki |
| 4 | P, I, Z, Z ásamt I, U eða svartur fáni upp | Eitt | Undirbúningsmerki |
| 1 | Undirbúningsflagg niður | Eitt langt | Eins mínútu merki |
| 0 | Flokksfáni niður | Eitt | Ræsimerki |
* eða eins og segir í keppnistilkynningunni eða siglingafyrirmælunum – þaðan kemur 3-2-1-0-röð. AP upp: tvö hljóðmerki; AP niður: eitt hljóðmerki, viðvörunarmerki 1 mínútu síðar. Almenn innköllun: fyrsti staðgengill með tveimur hljóðmerkjum; hann er dreginn niður með einu hljóðmerki og viðvörunarmerkið fylgir 1 mínútu síðar. Einstaklingsinnköllun: X með einu hljóðmerki, niður þegar bátarnir hafa snúið við, eigi síðar en 4 mínútum eftir ræsingu.
Heimildir
- World Sailing — Racing Rules of Sailing 2025–2028: regla 26, regla 29, keppnismerki · yfirfarið 18. okt. 2026
Spurningar
Get ég notað þessa klukku sem opinbert ræsimerki?
Notaðu hana til að halda tíma og sem áminningu um flöggin, ekki sem merkið sjálft. RRS 26 segir að tímar séu teknir af sjónrænu merkjunum og ekki sé tekið tillit til hljóðmerkis sem vantar, svo flokksfáninn og undirbúningsflaggið á ræsibátnum eru það sem gildir. Flautan hér er til að vekja athygli.
Hver er munurinn á 5-4-1-0 og 3-2-1-0?
RRS 26 setur viðvörunarmerkið 5 mínútum fyrir ræsingu, undirbúningsmerkið við 4, eins mínútu merkið við 1 og ræsinguna við 0. Reglan leyfir keppnistilkynningunni eða siglingafyrirmælunum að breyta tímunum, og margar kænu- og klúbbkeppnir nota 3 mínútna röð (3-2-1-0). Veldu þá sem siglingafyrirmælin tilgreina, eða stilltu eigin tíma.
Hvernig virka frestun og almenn innköllun í klukkunni?
Fresta dregur AP upp og stöðvar röðina. Þegar þú dregur AP niður kemur viðvörunarmerkið 1 mínútu síðar og röðin hefst á ný. Almenn innköllun dregur fyrsta staðgengil upp; þegar þú dregur hann niður kemur viðvörunarmerkið fyrir nýju ræsinguna 1 mínútu síðar – eins og keppnismerkin og regla 29.2 lýsa.
Get ég ræst á nákvæmum tíma?
Já. Sláðu inn ræsingartímann (til dæmis 11:00:00) og ýttu á „Samstilla við þennan tíma“. Klukkan telur niður eftir klukku tækisins, svo stilltu símann eða tölvuna fyrst á sjálfvirkan nettíma.
Virkar hún án nettengingar og með læstan skjá?
Þegar síðan er opin þarf hún ekki nettengingu. Stór skjár heldur skjánum vakandi þar sem vafrinn leyfir það (Screen Wake Lock); ef ekki, haltu tækinu frá því að sofna. Símar geta þaggað hljóð í hljóðlausri stillingu – prófaðu flautuna fyrir keppni.
Geta allir bátar séð sömu niðurtalningu?
Ekki með þessari síðu – hvert tæki keyrir eigin klukku. Í VesselSOS Racing (tilraunaverkefni) keyrir keppnisskrifstofan ræsingarröðina og hver skráður sími sýnir sömu niðurtalningu, flöggin sem eru uppi og næsta merki, samstillt við klukku keppnisskrifstofunnar.
Fleiri ókeypis verkfæri
Haltu alla keppnina á einum skjá.
VesselSOS Racing er vefapp keppnisskrifstofunnar sem við smíðum með klúbbum í tilraunaverkefni: teiknaðu brautina, deildu 6 stafa kóða, sjáðu alla báta í beinni með sæti eftir siglingatíma og leiðréttum tíma – og allar áhafnir komnar í land. Skipstjórar skrá sig í ókeypis VesselSOS-appinu sem þeir eru þegar með.